GANADORES DEL PREMIO ARCO 2006 DE ARTE ELECTRONICO EN OBSERVATORI 2006

Hemos podido ver en esta edición a los ganadores del premio de arte electrónico de la pasada edición de Arco 2006 (La mayor feria de arte contemporaneo de España):

EDUARDO KAC - Brasil - Video Performance
Eduardo Kac es conocido mundialmente por sus instalaciones de redes interactivas y su arte transgénico. Pionero del arte en las telecomunicaciones en los años ochenta, cuando aún no se hablaba de Internet, a principios de la década de los noventa apareció como figura innovadora del arte contemporáneo con sus radicales obras de telepresencia. Su combinación visionaria de robótica y conectividad en red explora la fluidez de la posición de los sujetos en la era posdigital. En el alba del siglo XXI, Kac sorprendió al mundo con su "arte transgénico": primero con una innovadora instalación denominada Génesis (1999), que incluía un "gen de artista" inventado por él, y después con su conejo fluorescente llamado Alba (2000).El trabajo de Kac se ha exhibido en centros de todo el mundo, como el Exit Art y el NY Media Arts Center, Nueva York; el InterCommunication Center (ICC), Tokio; las exposiciones Chicago Art Fair y Julia Friedman Gallery, Chicago; y el Museo de Arte Moderno de Río de Janeiro. Sus obras se han podido ver en exposiciones bienales o trienales como la Trienal de Yokohama, Japón; la Bienal de Venecia, Italia; y la Bienal de San Petersburgo, Rusia. Las creaciones de Kac forman parte de colecciones internacionales que se han presentado tanto en publicaciones de arte contemporáneo (Flash Art, Artforum, ARTnews, Kunstforum, Tema Celeste, Artpress) como en los medios de comunicación (ABC, BBC, PBS, Le Monde, Boston Globe, Washington Post, Chicago Tribune, New York Times).
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Génesis

RICARDO IGLESIAS Y GERALD KOGLER - España - Robótica
El proyecto que presentamos se engloba en el trabajo de investigación que llevamos realizando con sistemas de comunicación y robótica desde hace unos años. Nos interesa profundizar en el complejo sistema de comunicaciones y de avances tecnológicos que están surgiendo desde la aparición de Internet y comprobar como influyen en la modificación de relaciones sociales. En el año 2000 comenzamos a trabajar con los kits de robótica desarrolladas por la empresa LEGO: Mindstorms, conjuntos de piezas que permiten construir robots e incluyen un microprocesador programable. Durante este tiempo hemos realizado varias instalaciones: Esfera tecno-humana1 (2001), donde planteamos la posible interacción, interferencia y rechazo que se produce cuando se tocan la esfera tecnológica y la humana y Argonautas2 (2002), un sistema de telecontrol y vigilancia de un espacio físico a partir de un robot móvil. Este último trabajo se mostró en la Mediateca del CaixaForum (Barcelona, 2002), Cyberia 02. (Santander, 2002) y en el Medialab del Centro Cultural Conde Duque (Madrid, 2003) con el cual mantenemos una estrecha vinculación de trabajo y apoyo.

MEDIA INTERVENTIONS

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